اینتل با تکنولوژی XeSS 3 قادر است نرخ فریم بازیها را تا چهار برابر ارتقا دهد

اینتل با معرفی نسخه سوم فناوری XeSS خود که توانایی ایجاد چندفریم یا MFG را داراست، قدمی اساسی در ارتقاء کارایی کارتهای گرافیکش برداشته است. این فناوری نوین که برای تمامی پردازندههای گرافیکی Arc که به هستههای XMX مجهز هستند، ارائه میشود، مجموعهای از بهبودهای نرمافزاری را به همراه دارد.
براساس گزارش بخش سختافزار رسانه اخبار فناوری تکنا، فناوری بهبود تصویر XeSS اینتل از زمان راهاندازی تا کنون پیشرفت قابل توجهی را تجربه کرده و با رقبایی چون DLSS انویدیا و FSR ایامدی رقابت میکند. امسال نیز شاهد تحولاتی بزرگ در این زمینه بودهایم. انویدیا با معرفی پشتیبانی از MFG در DLSS 4، که به کارتهای گرافیک سری RTX 50 امکان تولید چهار فریم را میدهد، به عنوان پیشگام عمل کرده است. در ادامه، ایامدی نیز با رونمایی از FSR Redstone جرقهای در کیفیت بهبود تصویر و تولید فریم با کمک یادگیری ماشین ایجاد کرد. اکنون اینتل با XeSS 3 به این رقابت پیوسته و انتظارها را در زمینه MFG به واقعیت تبدیل کرده است.
فناوری MFG اینتل با تحلیل دو فریم رندر شده قبلی و به کارگیری بردارهای حرکتی و بافرهای عمق یک شبکه جریان نوری را احداث کرده و سپس تا چهار فریم ما بین این دو فریم تولید میکند. این رویکرد موجب میشود نرخ فریم خروجی تا چهار برابر افزایش یابد. در نمایشهای ارائه شده، بازیهایی که به صورت داخلی با نرخ ۳۰ تا ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا میشدند، با فعالسازی MFG موفق به دستیابی به نرخ فریم ۱۳۰ تا ۲۴۰ شده و تجربهای بسیار روانتر را به ارمغان آوردند.
نکته قابل توجه این است که XeSS 3 با قابلیت MFG به تمامی پردازندههای گرافیکی Arc و محصولاتی که از سختافزار XMX برخوردارند، پشتیبانی خواهد شد. اینتل برنامهریزی کرده است که این ویژگی را همزمان با عرضه Panther Lake معرفی کند و سپس آن را برای سایر پردازندههای گرافیکی Arc از جمله سری Core Ultra 200V و کارتهای سری B نیز فراهم نماید. حتی پردازندههای گرافیکی قدیمیتر Xe1 نیز بهروزرسانی مذکور را در آینده دریافت خواهند کرد.
از منظر نرمافزاری، کاربران گزینههای جدیدی برای کنترل تولید فریم در اختیار خواهند داشت و قادر خواهند بود حالت MFG را بین دو، سه یا چهار برابر تنظیم نمایند. همچنین، از آنجایی که API این فناوری تغییری نکرده است، تمام بازیهایی که از XeSS 2 پشتیبانی میکنند با عرضه Panther Lake و XeSS 3 نیز سازگار خواهند بود. در حال حاضر، نزدیک به پنجاه بازی از XeSS 2 پشتیبانی میکنند که این امر بشارتدهنده پشتیبانی وسیع از این فناوری نوین است.


