از حل مسئله سیاهچاله تا ساخت سیستمعامل؛ نسخههای جدید هوش مصنوعی کلاد معرفی شدند

آنتروپیک از Claude Fable 5.2 و Claude Mythos 5.2 رونمایی کرد؛ دو نام برای یک مدل زیربنایی که با سطوح متفاوتی از محدودیتهای ایمنی عرضه میشوند. نسل تازه برای دشوارترین پروژههای فنی و پژوهشهای باز طراحی شده و طبق آزمایشهای پیش از انتشار، در برنامهنویسی، استدلال و بینایی ماشینی پیشرفت کرده است.
مهندسان و پژوهشگران با کمک مدل تازه مهاجرتهای نرمافزاری بسیار دشوار را انجام دادند، سه دستگاه الکترونیکی عملی ساختند، دو مسئلهی باز در فیزیک سیاهچالهها را حل کردند و اثبات آخرین قضیهی فرما را ظرف ۳۰ ساعت به زبان قابل بررسی کامپیوتر درآوردند.
تمام موارد یادشده ادعاهای آنتروپیک و نتایج آزمایشهای اعلامشده از سوی خود سازندهاند و برای سنجش قطعی آنها به ارزیابی مستقل بیشتری نیاز خواهد بود.
Claude Fable 5.2 و Claude Mythos 5.2 از نظر مدل زیربنایی تفاوتی ندارند. Fable محافظهای زیستی و امنیت سایبری سختگیرانهتری دارد تا برای همهی کاربران قابل عرضه باشد. Mythos برای سازمانهای تاییدشدهای در نظر گرفته شده که روی کاربردهای سودمند امنیت سایبری یا پژوهشهای زیستپزشکی کار میکنند و دسترسی به آن از مسیر برنامههای راستیآزمایی آنتروپیک انجام میگیرد.
آزمایشکنندگان میگویند نسل تازه نسبت به مدلهای قبلی، روشنتر ارتباط برقرار میکند. سرعت تولید خروجی در مقایسه با Claude Fable 5.1 و Claude Mythos 5.1 تا ۳۰ درصد افزایش یافته و قیمت پایه به ۸ دلار برای هر یک میلیون توکن ورودی و ۴۰ دلار برای هر یک میلیون توکن خروجی رسیده است.
حالت اختیاری سریع، تولید توکن را تا ۲٫۵ برابر شتاب میدهد. هزینهی همان حالت برابر با ۱۶ دلار برای هر یک میلیون توکن ورودی و ۸۰ دلار برای هر یک میلیون توکن خروجی خواهد بود.
آنتروپیک استفاده از Fable و Mythos را برای پروژههای بلندپروازانه، پیچیده و دارای پاسخ باز توصیه میکند. پیشنهاد سازنده برای کارهای روزمرهی دانشی و برنامهنویسی، آغاز با Claude Opus 5.5 و سپس انتخاب مدل متناسب با دشواری کار است. وظایف سبکتر میتوانند به Claude Sonnet 5.5 یا Claude Haiku 5.5 سپرده شوند و مسائل دشوارتر به Fable یا Mythos انتقال یابند.
Fable 5.2 میتواند در نقش مشاور برای مدلهای کوچکتر ظاهر شود یا بهعنوان هماهنگکننده، بخشهای سادهی یک پروژه را میان چند مدل تقسیم کند. آنتروپیک میگوید نسخهی تازه در سطح تلاش متوسط، مسائل دشوار را با توکنهای کمتری نسبت به Fable 5.1 حل میکند. آزمایش اولیهی FrontierCode 2.0 نشان داده که Fable 5.2 در سطح تلاش High با حدود نصف هزینهی هر وظیفه، امتیازی نزدیک به Opus 5.5 در سطح Max بهدست آورده و در سطح Xhigh بالاترین امتیاز را میان مدلهای عرضهشدهی حاضر در آزمایش ثبت کرده است.
از مهاجرت نرمافزاری تا ساخت سیستمعامل
بیش از ۹۰ درصد تغییرات ادغامشده در کدبیس اصلی آنتروپیک اکنون با هدایت انسان و بهدست کلاد نوشته میشوند. یکی از گروههای عامل مبتنی بر نسخهای اولیه از Fable 5.2، سرویس حیاتی تولید را از پایتون به راست منتقل کرد. سرویس تازه، کارآمدتر و پایدارتر شد و حدود ۲۶ برابر سریعتر راهاندازی میشود.
آزمایشی بلندپروازانهتر از یک پوشهی خالی آغاز شد. یکی از مهندسان آنتروپیک از Fable 5.2 خواست نمونهی اولیهی یک سیستمعامل را طراحی کند. مدل طی هشت روز، بیش از ۱٬۰۰۰ زیرعامل را بهصورت شبانهروزی هماهنگ کرد تا کد بنویسند، آزمایش انجام دهند و کار یکدیگر را بازبینی کنند.



