مدیریت وظایف ویندوز میتوانست به این شکل طراحی شود!

دیو در یک پست اخیر که در حساب کاربری ایکس خود منتشر کرده، نمایی از داشبورد مدرن پروژهی هوش مصنوعیاش به نام «تمپست» (Tempest) را به اشتراک گذاشت. وی با زبانی طنزآلود نوشت: «اگر من هنوز در آنجا بودم، احتمالاً ظاهر و صدای تسک منیجر به همین شکل بود؛ به همین دلیل، خوشحالم که مرزهای خودم را در طراحی شناسایی کردم.»
این داشبورد خیالی که طراحی آن بر پایهی هوش مصنوعی تمپست صورت گرفته، شامل چندین نمودار، دو نشانگر عقربهای مشابه سرعتسنج و تمی به سبک سایبرپانک است. این طرح مفهومی به شکل شگفتآوری از موسیقی نیز بهرهمند شده است؛ ویژگیای که وبسایت پیسیگیمر آن را بهترین و در عین حال بدترین بخش داستان خوانده، زیرا با فضای مدرن ویندوز هماهنگی چندانی ندارد.
تمپست نام یک بازی آرکید کلاسیک است که در سال ۱۹۸۱ توسط آتاری به بازار عرضه شد. این بازی از گرافیک برداری ابتدایی برای شبیهسازی حرکات سهبعدی بهره میبرد و به خاطر چالشهای خاصش شناخته شده است. پلامر سال گذشته اعلام کرد که به دلیل اکشن سریع و الگوهای پیچیده، تصمیم به انتخاب تمپست برای پروژهی هوش مصنوعیاش گرفته است، چرا که این بازی بهعنوان یک «هیولا برای تسلط پیدا کردن» عمل میکند.
پلامر در تنظیمات دشوار بازی تمپست موفق به ثبت رکورد جهانی شده است. این مهندس نرمافزار اشاره کرد: «بیشتر افراد به طرز عجیبی در این بازی عملکرد ضعیفی دارند و شکستن قفل آن برای هوش مصنوعی چالشی جدی محسوب میشود؛ همین موضوع، آن را به گزینهای مناسب برای این پروژه تبدیل میکند.»
اگر علاقمند به دانستن میزان مصرف پردازنده و رم این پروژه هستید، پلامر توضیح میدهد: «این برنامه تقریباً ۷۵ درصد از توان گرافیکی مک پرو M2 من را با نرخ ۳۰ فریمبرثانیه به کار میگیرد؛ بنابراین، درخواست گرافیکی آن چندان ناچیز نیست!»


