فرآیند اجرای بازی GTA VI بر روی سیستمهای رایانهای بدون نیاز به نصب مستقیم؛ شایعهای که خیلی زود رنگ باخت

شرکت مایکروسافت در حال برنامهریزی برای یک اقدام فوقالعاده در راستای توسعه انتظاربرانگیزترین بازی ویدیویی دنیا است. آشا شارما، مدیرعامل برند ایکسباکس، در یک نشست عمومی با کارکنان، تأکید کرد که مایکروسافت در حال انجام تدابیری در خصوص بازی GTA VI است که هیچ یک از رقیبان او را قادر به انجام آن نمیسازد.
با وجود آنکه هنوز هیچ اعلان رسمی صورت نگرفته، منابع معتبر به وبسایت ورج گزارش دادهاند که اظهارات مدیر ارشد ایکسباکس به یک توافق محرمانه مربوط میشود که از طریق آن، مایکروسافت موفق به کسب حق انحصاری استریم ابری GTA VI شده است.
با توجه به مفاد این توافق، در زمان عرضه، تنها سرویس Xbox Cloud Gaming مجاز به ارائهی ابری GTA VI برای جامعهی گیمرها خواهد بود؛ هرچند اطلاعات دقیقی در مورد مدت اعتبار این توافق در دسترس نیست.
در ابتدا، افشاگران مدعی شدند اگر این فرضیه به واقعیت بپیوندد، کاربران رایانههای شخصی میتوانند به راحتی بدون نیاز به نصب مستقیم از طریق سرورهای ابری به تجربهی بازی جی تی ای ۶ بپردازند؛ اما یکی از مدیران ایکسباکس با انتشار پستی تازه در ایکس بیان کرد که امکان استریم ابری بازی قرار نیست مختص ایکسباکس باشد و استریم بر روی پیسی نیز وجود نخواهد داشت.
شرکت راکاستار گیمز تا به امروز هیچ اطلاعات رسمی دربارهی ساخت یا زمان عرضهی نسخهی پیسی GTA VI ارائه نکرده است.
اخبار مربوط به تأمین این مجوز حساس در زمینهی استریم ابری، بهطور خاص یک ماه پس از انتشار جزئیات قابل توجه تغییرات در ساختار سرویس ابری مایکروسافت مطرح میشوند. شرکت ردموند از ماه آبان، همزمان با عرضهی رسمی GTA VI، تغییرات بنیادینی در میزان ساعات قابل استریم برای سطوح مختلف اشتراک را پیادهسازی خواهد کرد. طبق سیاست جدید، ساعات استریم ماهانه برای مشترکان سرویس ایکس باکس Game Pass Ultimate حداکثر به ۱۵ ساعت، برای سطح Premium به ۱۰ ساعت و برای سطح پایه به ۵ ساعت محدود خواهد شد.
علاوه بر این، مایکروسافت تصمیم دارد علاوه بر اشتراکهای ماهانه، از ماه آینده دسترسی به سرویس Cloud Gaming را از طریق مدل پرداخت بر اساس مصرف (Pay-As-You-Go) افزایش دهد، تا کاربران نیازی به خرید اشتراک کامل Game Pass نداشته باشند.
آشا شارما در بخش دیگری از سخنانش به برنامههای سختافزاری مایکروسافت اشاره کرد و گفت: «پروژهی سختافزاری نسل آینده مایکروسافت به نام Project Helix، شامل مجموعهای از دستگاهها خواهد بود.» او خاطرنشان کرد که مایکروسافت در توسعه برخی از سختافزارهای خانوادهی Helix با همکاری شرکای تجاری خود همکاری میکند.



