مایکروسافت در حال آزمایش نسخه رایگان و حاوی تبلیغات Xbox Cloud Gaming است

به نظر میآید که شرکت مایکروسافت پس از افزایش قیمتهای سرویس Xbox Game Pass به میزان پنجاه درصد، هنوز به پایان رساندن تغییراتش در خدمات بازیهای خود نرسیده است. به تازگی، نسخهای از Xbox Cloud Gaming به طور داخلی مورد آزمایش قرار گرفته و به زودی اعلام خواهد شد که این آزمایش به طور عمومی در دسترس خواهد بود.
طبق اطلاعات منتشره از بخش اخبار بازی رسانه تکنولوژی تکنا، نکته جالب این است که استفاده از این نسخه رایگان با نشان دادن تبلیغات همراه خواهد بود. پروسه عملکرد این سرویس به گونهای است که بازیکنان قادر به استریم بازیهای رایگان و همچنین برخی از عناوین خود به همراه تعدادی از بازیهای کلاسیک Xbox Retro Classic خواهند بود. کاربران برای شروع استریم هر بازی ملزم به مشاهده حدود دو دقیقه تبلیغات پیش از شروع خواهند بود.
در حال حاضر، مایکروسافت برای این نسخه رایگان، محدودیتهایی نظیر جلسات یک ساعته بازی و حداکثر پنج ساعت بازی رایگان در ماه تعیین کرده است. این نسخه بر روی رایانههای شخصی، کنسولهای Xbox و دستگاههای قابل حمل عرضه خواهد شد. هرچند که ممکن است این محدودیتهای زمانی تا زمان انتشار نهایی تغییر کند. شایعاتی وجود داشت مبنی بر اینکه مایکروسافت در نظر دارد Cloud Gaming را با قیمتی مناسبتر عرضه کند که میتواند به افزایش قیمتهای اخیر Xbox Game Pass ارتباط داشته باشد، اما این طرح جدید یک گام فراتر است.
اما باید دید که چه افرادی با محدودیتهای شدید این مدل، شامل جلسات یک ساعته و مجموع پنج ساعت بازی در ماه، میتوانند از این سرویس راضی باشند. این طرح جدید در پی افزایش قیمت کنسولها و حذف برخی از خدمات کاهشدهنده هزینه و تخفیفها برای مشترکین مطرح میشود و احتمالاً با حجم بیشتری از تبلیغات مواجه خواهد بود.
در مجموع، به نظر نمیرسد این تحولات با استقبال عامه مردم مواجه شود. در حالی که تعداد عناوین جدید موجود در روز نخست عرضه برای مشترکین آلتیمیت افزایش یافته و Fortnite Crew و Ubisoft+ Classics به این بسته افزوده شدهاند که توجیهی برای افزایش قیمتها محسوب میشوند، این اقدام جدید مایکروسافت میتواند بخشی از استراتژی بلندمدت این شرکت برای جذب کاربرانی باشد که نمیخواهند هزینه اشتراک کامل را پرداخت کنند.
احتمالا در آینده ردیف اشتراکهایی فقط برای سرویس ابری، یک ردیف با پشتیبانی از تبلیغات یا پیشنهادات مبتنی بر موبایل منتشر خواهند شد. پرسش اصلی این است که آیا سرویس گیم پس میتواند خارج از کنسولها به یک محصول پایدار تبدیل شود و مایکروسافت چگونه میتواند به بهترین شکل به این نوع مخاطبان دسترسی پیدا کند. دسترسی به این هدف به احتمال زیاد نیازمند کاهش هزینه اولیه برای ردیف Essential و آزمایش مدلهای مختلف مانند نسخههای فقط ابری تحت تبلیغات یا تمرکز بر روی پیشنهادات موبایلی خواهد بود. مایکروسافت قصد دارد پیش از انتشار کامل این سرویس در ماههای آتی، آن را از طریق یک بتای عمومی مورد آزمایش قرار دهد تا نظرات نهایی را جمعآوری کند.


